Erfolgreicher Abschluss auf dem Mittelstand-Digital-Kongress 2016

Erfolgreicher Abschluss auf dem Mittelstand-Digital-Kongress 2016

Die gut besuchte Veranstaltung am 02.03.2016 im Bundeswirtschaftsministerium bot einen wunderbaren Rahmen zum Abschluss der Förderprojekte Digital 4.0 und PIC konnte vor vielen Interessierten die Ergebnisse präsentieren. Der Kongress begann mittags und hielt mit...
Gemeinsam – angewandtes Spiel – erleben

Gemeinsam – angewandtes Spiel – erleben

Die leichte Abwandlung des diesjährigen Tagungstitels trifft unser Fazit der Mensch und Computer 2015 auf den Kopf. Unser Projekt war Mitveranstalter von gleich drei Veranstaltungen der Konferenz und beteiligt an einem gut besuchten Informationsstand. Auf breiter...
Wir sind Mitglied im GAME Bundesverband e.V.

Wir sind Mitglied im GAME Bundesverband e.V.

Die Praxis und Forschung zu digitalen Spiele bildet den theoretischen wie praktischen Hintergrund des Designansatzes Gamification. Da ist es nur konsequent, dass unser Projekt nun auch formal den Schulterschluss mit der Games-Branche sucht. Vertreten durch Ralf...
PIC schlägt Definition für Applied Games Begriff vor

PIC schlägt Definition für Applied Games Begriff vor

Seit dem Aufkommen der Idee der Serious Games in den 70er Jahren [1], hat sich die Idee der Übertragung und Nutzung offensichtlicher Qualitäten digitaler Spiele zunehmend entwickelt. Immersion, Engagement, Spaß und die Eignung des Mediums für die „Games Generation“...
Mittelstand Digital auf der Mobikon in Frankfurt

Mittelstand Digital auf der Mobikon in Frankfurt

Wie der Umbau zum Mobile Enterprise auch bei kleinen und mittleren Unternehmen erfolgreich gelingen kann, zeigten die Projekte von “Mittelstand-Digital” auf der Mobikon am 11. und 12. Mai 2015 in Frankfurt am Main. Die Projekte der Initiative, darunter...